第669章 极乐净土(2/2)
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有偷奸耍滑的,随便找理由告假,原初菩萨无一不允。
而原本努力工作的信徒,看到偷懒的人没人管,自己也没有干劲了,找到菩萨去投诉。
“那时我会轻轻地把偷懒的人打一顿,但是打得多了就像监工,不像菩萨了。”净草自己也很腻味这种行为。
如果投诉到原初菩萨那里,原初菩萨就只会对着偷懒的人哭,那样确实能把人哭得手足无措,只能老老实实上工。
这显然也不是长久之计。
该有的薪水激励都有,但项目管理并不是光有个薪水制度就够了的。
现在这个“极乐净土”避难所的建设等于是没有项目管理。
钱飞沉思起来。
这里的困境其实与钱飞在几十万流民之中见到的困境相似,就是缺乏组织度。
净草这里的人相当不少,具备基本的组织度,至少没有打打杀杀,大家都是信仰菩萨,与人为善,慈悲为怀。
大家也知道建设避难所的意义,但是太过宏大的意义很难落实到每天的具体劳作之中,甚至与农耕相比,也缺少个“农时”概念的催促。
钱飞望向净草。净草这家伙,也不是什么管理人才。
不,她真的不是管理人才吗?直播团队她管理得还不错。
对了,净草最擅长的不是建设、不是管理,而是玩……
现在要想从别处借来组织度帮助净草把信徒们组织起来,让避难所的建设变得热火朝天,借不到。到处都缺组织度。不过如果能够通过游戏化的管理,让净草自己把组织度建起来,就不求人了。
钱飞立刻对净草解释了游戏化管理的想法。
把活计分成一个一个很小的任务,每一个任务必有一个报酬,当中在安排一些随机的掉落与收集环节。斯金纳箱是个好东西,越是随机的奖励,越是能让人停不下来。
净草听得眼睛睁大,呼吸急促起来:“继续讲,你说的这个很有意思。”
她果然对于游戏相关的东西非常敏感。
钱飞继续说:“你给的奖励不要是金银或者戈币,你给不起。你要用一种吸引人的游戏币去吊住他们。然后呢,你要想办法去回收这个游戏币……”
净草开始打哈欠了,虽然仍然努力地绷着、认真听。
钱飞:“……”
是的,净草对于钱财是没有概念的。
游戏币流转的概念相对比较简单,也比较对她的胃口,她能听懂一些,这就很不容易了。要说让她运营整个游戏内经济系统,这确实也是太过难为她。她通晓这个世上原本有的各种游戏,然而带有复杂经济系统的游戏是钱飞这个穿越者带过来的。
钱飞虽然心里有这个概念,但其实也只懂个皮毛。在他十七岁穿越之前,学校管得很严,而且他忙于学习科学与经济知识,玩游戏只玩过一点。穿越过来之后,他也缺少游戏运营的实践经验。
怎么办?
在这个世界上,其实存在一个更合适的人,了解一个拥有复杂内在经济系统的游戏,并且具备丰富运营经验的人。
段子守。
钱飞不禁说出声来:“要是我的三弟在这里就好了。”对了,可以让净草广播求贤,三弟应该听得到……
这时,一个快活的声音在钱飞的身后响起:“四弟,想我了?”
钱飞当即吓得蹦起来老高。
他惊悸地回头一看,真的,段子守就在他身后,正在走来。
钱飞声音颤抖:“三弟,真的是你?”
段子守笑说:“不是三弟,是你三哥。”
钱飞说:“你为什么在这里?”
段子守用厚实的大手拍拍他的肩膀:“因为你哥永远是你哥。我说过,在你需要的时候,你哥会来拉你一把。”