第20章 什么叫国家队啊?(2/2)

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主要是这份初心,让国风大放异彩的初心和民族自豪感,把这一群人给绑到了一起。

这是非常难得的。

双方达成合作意向,就开始走正式合同流程,这一趟陕北还真没白来。

……

晚上聚在一起吃铁锅炖羊肉,荀宇满嘴流油。

抬头往窗外一看,黑夜无边,有着陕北高坡的辽阔感。

他突然有点明白陕北说书当中那种高亢豪迈和自由的感觉是怎么来的了。

哪怕是黑暗无边,可荀宇仿佛也看到了漫天的黄沙,以及那个穿着巨大的战袍,迎风擂鼓的黄鼠精。

一想到这里,压力莫名就上来了。

担心做不好的压力,尤其是怕自己给国风3A游戏抹黑了。

带不好这个头,就跟这无边的黑夜一样,中国在游戏行业就永远没有3A。

荀宇可背负不起这个骂名。

从今年4月份开始,一直做到8月份,总算是将黑悟空的第一章内容给做得七七八八了。

一些小细节和bug还需要通跑一遍。

不过呢,拿出来见人进行游戏体验是绝对没有问题的。

虽然在很大程度上受到当下硬件水准的影响,可是荀宇通过自己的技术手段稍微拉平了一下时间的差距。

比如说他之前提出来的减少消耗方案,就比前世的黑悟空性能优化了非常非常多,性能开销估计也就是前世同作的十分之一吧。

表现上,哪怕显卡方面有所不及,荀宇也能通过CPU来进行一定程度的代偿,将一些图形运算放到CPU上面。

优化之后,其实可以达到一个动态均衡,从而挖掘出每台电脑最大的性能。

总之呢,虽然公司的员工们都没太弄明白荀宇是怎么做到的,却对他的技术水准叹为观止,尤其是美术们,看到实机效果的时候都高兴坏了。

这会儿既然第一章已经完成了,那么游戏项目自然要推进到第二章和第三章的内容当中去。

尤其是《风起黄昏》这一章,其实是很有当地特色的,也是最难做的一章。

4个月的时间完成第一章的内容,剩下的章节只会越做越快,

但这个速度其实还远远低于荀宇的预期。

……

配乐方面的事项解决得七七八八,过了一段时间,音乐学院的姜景洪又搞定了一件大事:

拿到了西游记原版配乐包括云宫迅音在内的所有使用版权。

卧槽!

荀宇惊得头皮发麻,果然是朝中有人好办事。

云宫迅音的版权归属问题多年来备受争议。

这首歌曲由著名音乐人许镜清创作,他拥有云宫迅音的署名权和改编权,但并未获得音乐著作权的认证。

因此,云宫迅音在很长一段时间内被广泛使用并被认为属于公有领域。

直到2008年,中国音像著作权集体管理协会开始实施音乐著作权集体管理,所以完全可以通过它来进行购买。

不过呢,出于对创作者的尊重,荀宇还是决定给许镜清老师一笔酬劳。

也算是买了一波好感。

42年出生许镜清老师今年72岁的高龄,听说这支特立独行的游戏制作团队要开发一款国风的游戏,宣传中国传统文化,都嚷嚷着要过来帮忙,不管是音乐方面还是介绍人力,他都愿意给轻宇游戏出力。

别的不说,就光是游戏团队里这个音乐团队的配置,荀宇就觉得绝对是国家级的。

什么叫做国家队啊?

这就叫做国家队!

真正的国家队下场做游戏,你敢相信?

……