第七章:游戏与肌体调试(1/2)

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就在海妖以为狂狼是运气好,补兵躲掉了刺杀时。

狂狼的呼吸却加快了,因为他自己知道,那一下并不是巧合。

上一把海妖用的也是这个水元素刺客,近身后几下自己就掉了一小半血,偏偏还能无敌离场拉开距离,让自己像只猴子一样被耍。

所以这局狂狼一直捏着手里的位移没有释放,就怕被海妖再次近身换血。

狂狼脑海里似乎响起了,开发部记忆灌输的“传奇猎人”的教学语句。

“捕猎第一条:活着。”

“哪怕满身伤残空手而归,也比拉着巨龙陪葬更应受到赞赏。”

虽说这一把狂狼并没有被海妖占优换血,但过于谨慎的态度导致狂狼在补兵上落后一大截,在海妖乘机回家补了一波装备后,毫无悬念地被强杀。

等吴限完善了24处bug并新增了不知道多少bug,与叶列娜博士在线上作业一上午后,莱姆怪人的模型终于能暂时性地成功运行。

而狂狼与海妖也连着打了7把1v1。

毫不意外的,狂狼一把没赢。

虽然狂狼恋恋不舍的还想再打几把,但下午吴限和叶列娜博士在比赛前还要对狂狼的肉体做一次测试。

在答应狂狼,肉体校验完成后他还可以再回来,狂狼这才摇着尾巴跟着吴限屁颠屁颠的离开。

送吴限他们进了电梯后,吸血鬼他们笑着调侃海妖:

“队长,虐菜的感觉怎么样?”

一转身,哪还有海妖的影子,吸血鬼、猫和无头骑士慌了:

“老大,老大你不会跑路了吧,房租还没付啊。”

“我在呢,别喊。”地上的水流汇聚,渐渐显现出海妖的样貌。

MOBA队伍里的三位怪人对他们的老大十分熟悉,自己老大只有在压力过去后,感到放松时才会彻底的“瘫”成一滩水。

“不会吧老大,莫非那个狼人是个老手?”

“不是高手,从他那笨拙的补兵可以看出来,确实是个新手。”

三位队员不明白了,那老大你怎么一副如释重负的样子。

“怎么说呢。”海妖想了想,“那只狼人就像是大乱斗1000场玩家。”

“莽到队友对手都害怕?”三位队员回道。

“是青铜的补兵,王者的走位。”

“他不是新手吗?”

海妖现在也稍微缓了过来,身体渐渐变得不透明:“要么他是大乱斗玩家,要么就是他手速惊人、天赋异禀。”

此刻吴限正和狂狼在回去的路上,在吴限调试莱姆怪人模型的时候,顺手打开了对狂狼在游戏时的肌体状态分析仪。

此刻听着人工智能记录的分析报告,吴限也发现了些不同寻常的地方。

真有趣,在狂狼全神贯注时,小臂及以下的神经元活性上升了53个点,而在游戏人物血量较低时,呼吸频率和供血频率上升,脑部神经节点电交换频率上升了将近一倍。

你的狂化特性是我们强化了你的狼人本性,使得你全身的肌肉群越加的活跃,副作用是你的情绪波动会极大。

但现在看来,我们似乎把因果关系搞反了。

也许不是由于你身体强化导致的理性丧失,而是你情绪波动带来了身体强化。

而且得到了重要的情报,“极度专注”居然也算在情绪波动强烈里。

嗯,这可以给我们以后的怪人开发做备案。

吴限将收集得到的狂狼有关,肌体提升-情绪波动系列数据建立了坐标系。

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