第2章 特性选择(1/2)

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一般情况下,每一只神奇宝贝在诞生的那一刻,它的特性就已经确定无法更改,除非日后再次进化之类的。

没想到自己如今却能够自由选择特性,这一点对于重生为宝可梦的雷欧来说确实很人性化。

“也不知道是团队里谁添加的功能,这要还在前世我必须狠狠地奖励奖励他!”

可惜现在已经没有这个机会了。

雷欧又仔细查看了一下面板上所给出的信息。

飞天螳螂种群所拥有的三种特性分别为:虫之预感、技术高手以及不屈之心。

每一张卡牌上还有着关于这种特性的详细介绍。

或许是因为自己来到了真实的宝可梦世界,所以这些特性也或多或少有了一点变化。

【虫之预感·金:血量减少的时候,虫属性的招式威力会提高,最多为原本招式威力的2倍。】

【技术高手·金:可以将低威力的招式威力提高,最多为原本招式威力的1.5倍。】

【不屈之心·金(隐藏特性/梦特性):不易陷入弱视和畏缩状态,且受到相应攻击时速度会提高。】

看完三种特性之后,雷欧陷入了沉思,自己到底该选择哪一个呢?

首先虫之预感直接被雷欧排除。

什么血量越少招式威力越高之类的,听起来很牛逼,但这和飞天螳螂的路数根本对不上。

飞天螳螂本就是刺客类型的神奇宝贝,追求速度、一击必杀,整个血量越少攻击越高的特性干什么?

搞不好不等血量降低,特性发挥出作用来,就直接被对手秒了。

这是现实,不是游戏,命可是自己的,只有一条。

鬼知道再次死亡之后自己能不能复活。

而且雷欧玩游戏时向来对狂战士之类的角色不感冒,虫之预感特性完全不在他的考虑之中。

更别说这个特性只能对虫系本系技能起作用,进一步地限制了它的发挥。

这样一来自己就只能在技术高手和不屈之心两个特性中选择一个了。

那么,到底该选择哪一个呢?

“技术高手......”

雷欧有些迟疑。

说起来他玩过的宝可梦类游戏也不少,不论是新出的朱紫还是说之前的剑盾、阿尔宙斯之类的,他都玩过。

游戏中由于要考虑到对战,所以玩家通常给飞天螳螂的进化形态巨钳螳螂携带的是技术高手特性。

但这往往是玩家为了通过“子弹拳”等一系列技能打先手。

只是......这是现实世界,自己需要打先手吗?

或者说,有打先手的机会吗?

要知道,现实世界可不同于游戏,每只神奇宝贝所能够学习的技能不止四个,而且巨钳螳螂能够学习的高威力大招不在少数,技术高手这个只属于前期的特性属实是有些浪费了。

这样对比下来,不屈之心这个特性似乎更具有性价比。

不容易陷入弱视状态且不容易畏缩,受到类似的攻击还会提升速度,这对于一只刺客类型的神奇宝贝来说简直不要太好,能打能跑。

另外,不屈之心最特殊之处还在于它是隐藏特性。

具有隐藏特性的神奇宝贝在进化之后,所拥有的特性依旧为隐藏特性。

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