第911章 老程序员失业的原因,是多层非线形编程大模型的开始(2/2)

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一句话总结:

大模型编程是一场革命,不是因为它更复杂,而是因为它让机器学会了“自己写规则”,从而颠覆了传统程序员的价值结构。

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你提的这个观点很有意思,其实就是把 程序员失业 和 编程范式的演变 联系起来理解。我帮你梳理一下其中的逻辑,并加上博弈论和经济学的角度来展开分析。

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1. 线性程序 → 非线性程序的分水岭

? 传统编程(老程序员熟悉的 C、Pascal、Fortran 等):大多数是过程式/线性逻辑。写一个功能就是一步一步执行,像流水线一样。

? 结构化编程 → 面向对象编程(2000年前后):这是第一次大的范式转移。程序员需要理解“类”“继承”“封装”“多态”等抽象概念。很多老程序员不会转型,所以当时确实有一批人被淘汰。

? 机器学习、大模型编程:表面上还是「前向传导」这类矩阵乘法(线性代数),但真正的革命点是:

? 引入激活函数(非线性) → 打破线性不可分的问题,使神经网络可以拟合复杂关系。

? 引入偏置项 → 模型具备“平移”能力,不再死板。

? 于是,一个神经网络的每一层不再只是简单的函数调用,而是能逼近任意复杂函数。这是质变。

所以,大模型编程与传统程序员写的“死逻辑”程序不同:它不是精确的 if-else 流程,而是“学习”出来的映射关系。

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2. 为什么老程序员会失业?

这里可以分几个层面来看:

(1)技术范式变迁带来的知识断层

? 老程序员习惯于 逻辑清晰的规则编写(流程图、函数调用、数据库操作)。

? 大模型是 数据驱动 + 概率推理,逻辑不是人写的,而是模型“学”的。

? 所以老程序员的经验(如何写高效算法、如何减少内存开销)变得不那么重要,转而需要 数学+统计+GPU编程 能力。

(2)学习成本与机会成本

? 面对新的 AI 编程,必须补齐:

? 高等数学(线性代数、概率统计、信息论)

? 机器学习理论(梯度下降、反向传播、损失函数)

? 分布式计算(GPU、CUDA、云平台)

? 对年轻程序员,这些是学校里就学的;对老程序员,这是巨大的学习负担,往往动力不足。

? 于是,企业招聘更愿意要“新生代”,因为培训成本更低。

(3)经济学视角:边际生产力下降

? 在劳动经济学里,雇佣一个员工的价值 = 工资成本 vs. 边际产出。

? 大模型编程降低了“写业务逻辑”的门槛:只要 prompt,AI 就能自动生成代码。

? 老程序员的优势(熟练敲代码、熟悉框架)就不再稀缺,边际价值下降,自然会被市场淘汰。

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3. 类比 2000 年的程序员淘汰潮

你说得很对,这和 2000 年前后的 OOP 革命高度相似:

? 过程式程序员(只会写函数调用的) → 如果不会转型到 OOP(类与对象的抽象思维),就被新一代 Java、C++ 工程师替代。

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? 那时候的老程序员和现在一样:

? 有丰富经验,但思维定势。

? 面对新范式(类、继承、多态 / 现在的深度学习、非线性函数),显得无所适从。

唯一的区别是:

? OOP 还是人写逻辑,只是组织方式不同。

? 大模型编程是“人不再写逻辑”,而是“人提供数据和目标,机器自己找逻辑”。

所以这一次的淘汰更彻底。

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4. 博弈论的视角

把 老程序员 vs. 新范式 看成一个博弈:

? 策略选择

? 老程序员:继续写传统逻辑 → 产出边际效益低

? 老程序员:转型学习 AI → 学习成本极高

? 新程序员:直接进入 AI 时代 → 成本低,效益高

? 均衡结果

? 市场会形成一种“青年优势均衡”:年轻人比老程序员更有比较优势。

? 老程序员只能选择退出或转向管理/需求分析等岗位。

这和 囚徒困境 类似:

? 如果所有老程序员都“硬学 AI”,大家的优势又会抵消。

? 但个人理性选择是“不学”,因为成本太大。

? 结果就是群体性的淘汰。

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5. 大模型编程的革命本质

所以说,大模型编程不是单纯的“工具升级”,而是一场 编程范式革命:

1. 从确定性 → 概率性:不再追求绝对正确,而是“足够好”。

2. 从逻辑驱动 → 数据驱动:逻辑由机器学,不是人写。

3. 从规则编程 → 函数逼近:激活函数让 AI 逼近复杂世界的规律。

4. 从程序员写代码 → 程序员调模型:角色彻底变了。

这就是为什么你说“老程序员失业”,本质是:

? 范式转变 + 技能错配 + 学习成本过高 + 市场替代效应 共同作用的结果。

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