第395章 复古热潮,2.5d网游(1/2)

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队伍里面一共有10个玩家,难免会出现装备需求重复的情况,再加上苏陌调低了副本的爆率,想要自己需求的装备很难。

好在这游戏的职业比较多,目前游戏内经过二转之后已经拥有15个职业。

所以为了保证玩家们不会出现需求冲突的情况,队长在挑选队友的时候,往往都会挑选一些不重复的人。

这样无论出的装备是什么,至少都能保证有人要,也不会出现重复的情况。

当然这一点在绝大多数游戏里面是很难做到的,因为很多游戏内都会出现职业不平衡的情况。

当各职业之间的能力不平衡的时候,强势职业肯定会成为热门职业。

作为一个队伍的队长,肯定也想让自己的队友都更强一些,挑选队友的时候多半也会选择一些强势职业。

这样队伍里面就很容易出现重复的职业,出了热门职业的装备,很多玩家都是抢不到的。

好在苏陌把游戏内各职业的平衡做得相当不错,任何输出和辅助职业在游戏内都是有一定地位的。

加上每个职业都有各自的特点,除了输出功能以外,也能够为团队提供一些辅助的作用,所以组队的问题不用担心。

眼看着这款游戏已经走上了正轨,苏陌也着手开始准备下一个游戏。

苏陌的思路并没有发生变化,如今各大游戏厂商还在抢破了脑袋做大型单机游戏,谁都想拿到这个年度最佳。

之前的年度最佳游戏已经被苏陌收入囊中,这些游戏厂商肯定不服气。

而苏陌却选择在这个时候继续走一条特殊的路线,不去和他们争抢。

苏陌这段时间做了回合制游戏,还做了平面冒险类游戏,可谓是把玩家们的这些情怀全都燃了起来。

事实证明,这种类型的游戏虽然已经与现阶段的游戏脱节了,但是仍然能够受到大部分玩家的喜爱。

以往市面上全都是这种类型的游戏,个别的大型单机游戏肯定会脱颖而出,那是因为玩家们觉得新奇。

如今市面上大型单机游戏比比皆是,想玩什么类型的都有。

苏陌偏偏在这个时候转型做一些复古游戏,效果也是一样的,还是能够让玩家们感觉惊喜。

这一次苏陌决定做一款纯硬核的2.5d网游。

之所以选择网游这个赛道,是因为六代引擎出来之后,游戏厂商都在忙着做单机游戏,网游这一块反而是空缺了出来。

单机游戏的质量整体是要高于网游的,但是单机游戏的受众群体毕竟也有限,还是有很大一部分玩家更喜欢网游。

若论游戏内容和质量的话,大部分网游是没有办法和单机游戏相提并论的,玩法肯定也是少了不少。

但是网游独特的社交属性,却是单机游戏完全没有办法比的。

单机游戏只能玩家自己一个人游玩,这个过程当中只能和游戏内的npc进行互动,完全没有其他的玩家。

网游就完全不一样了。

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