第422章 古希腊掌管站场的神(2/2)

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美纳斯这一系列招式池看下来,白砂只看到了一个控制恶心、伤害不低、还特能抗伤的存在。

将美纳斯的招式池拆解开来看,就能理解这三个评价了——

首先,就是美纳斯同时拥有[龙尾]、[潮旋]、[快速折返]这三个招式。

龙尾,命中后,强制对手更换上后备精灵。

潮旋,使对手进入束缚状态,持续受到伤害的同时,不能换下。

快速折返,补伤害的同时,己方快速更换精灵上场。

这三个招式,在前世游戏对战中,不会同时用。

那是因为游戏限制一个精灵只能带四个招式。

而在白砂所处的精灵世界中,没有谁规定一个精灵只能带四个招式,

可能有些表演赛规定精灵只能使用四个招式,但那也只是少数情况。

所以,美纳斯仅仅凭借着三个招式,在对战中,可以说几乎掌管了上下场的权利。

想换精灵,吃我一发潮旋再说。

想站场?

不好意思,龙尾加潮旋了解一下。

在此基础上,如果对面主攻手如果要强行对抗美纳斯。

那也很简单,物攻手直接上热水烫伤,接奇异之光混乱一波。

想要强化,魅诱之声了解一下。

不吃混乱这些控制招式的话,也可以直接黑雾回归白板状态。

物攻力度太高,那就直接快速折返,换上物耐精灵上来站场,

或着让大嘴娃上来猛猛揍对面。

面对特攻手就更简单了,起手光墙,加上自身的高魔抗。

受到的法伤,就是在给自己挠痒痒。

如果对手不堪受辱,选择强化。

很好,自我暗示一波,你的强化就是我的强化。

法伤力度超过承受阈值了,那么就一起黑雾回归原点,再悠哉地恢复伤势。

恢复站场类招式,也是美纳斯的一大优势——

水流环加剩饭的每回合回复,生命水滴和自我再生的快速回血。

神秘守护防止异常状态,守护、挺住的兜底……

如果不想折磨对面的特攻手,也可以用镜面反射,直接反死对面。

总之,站场精灵站不了场,输出手要被狠狠折磨。

未来可期怎么说,未来可期!