叙述断裂:当故事说不下去(1/2)
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风声灌进破碎的高架层,像是有人在天幕上撕开了缝隙。
苏离与林烬穿过半坍塌的桥梁时,忽然发现四周的声音都消失了——不仅是风声,连脚步踩在碎石上的回音也不见了。
这是系统的“叙述断裂区”。
以往,即便在失译区,至少还有背景噪音般的语素回响,可在这里,什么都没有。没有提示音,没有标签,连“存在”的感觉都被抽离。
林烬抬头,眼神凝重:“它不是没写完,而是把叙述整个砍断了。”
苏离点点头,她知道,这意味着系统选择放弃在这里维持“故事连续性”。一旦有人进入,就像坠入一段没有后续的小说——你翻到的每一页都是空白。
“我们要自己写。”她的声音低沉,仿佛怕惊扰什么。
林烬试着开口:“这是……一段废墟。”
他的话一出口,空气中闪过一道轻微的光痕,像墨迹在白纸上扩散。
苏离意识到:在叙述断裂区,他们的语言会直接变成世界的补丁。
这太危险了。任何说出口的字句,都会固定为现实的一部分。
“别随便说。”她伸手按住林烬的手臂。
林烬僵住,回过神时才意识到刚才一句随口的定义,已经让整片断裂区生成了一片无意义的废墟景观。
“系统故意的。”苏离盯着空白边缘,“它逼我们成为叙述者,但一旦我们写错,错的东西就会被固定。”
就在此时,他们听见了脚步声。
一个影子从断裂区的另一端走来——那是一个人形,却没有脸。
它的步伐像是跟随某种无形的剧本,每一步都精准而诡异。
林烬低声:“这也是……系统代理?”
“不。”苏离摇头,声音有些发冷,“这是叙述断裂的守墓人。”
“守墓人?”
“凡是故事说不下去的地方,它会现身,把‘讲不下去的角色’带走。”
他们对视一眼,心头涌出同样的念头:
——这一次,被带走的,也许就是他们自己。
守墓人停下,仿佛在倾听他们是否还能继续讲述。
空气凝固到窒息。
苏离突然开口:“这是……旅途的节点。”
话音一落,断裂区的边缘亮起,白茫茫的空白纸页被墨色勾勒出轮廓,重新生成了一条通路。
守墓人的身形一顿,缓缓退后,重新融入虚无。
林烬看着苏离,低声喃喃:“你差点没命。”
苏离却笑了笑:“我们活下来的代价,是必须继续把故事讲下去。”
他们在断裂区生成的通路上行走时,每一步都像踩在纸面上。地面不是石头,不是土地,而是虚空里浮现出的墨痕,随他们的脚步而延展。
这条路不是系统提供的,而是他们自己说出来的。
林烬一向不善言辞,但此刻他却感觉到一种前所未有的压迫:如果不继续讲下去,通路就会断掉,守墓人就会回来。
“我从来没想过,”他低声说,“有一天会靠‘说话’活命。”
苏离神情冷静,目光却闪着奇异的锐光:“这就是叙述权。以前是系统说,我们只能听。现在它不说了,就逼我们接着讲。可一旦我们说错,世界会替我们承担错误。”
林烬沉默了。
他知道苏离在警告他:这不是自由,而是另一种陷阱。
——他们不是获得了“说话的权利”,而是被迫接手一段无法收尾的故事。
空气依旧安静得可怕。没有风,没有虫鸣,没有任何附属的声音,就像整个世界都屏住呼吸,只等他们往前。
“我们该说什么?”林烬问。
苏离沉思片刻:“说我们看见了城。”
话音落下,前方的空白延展开来,一座模糊的城市轮廓浮现出来。它像一幅未完成的素描,线条摇摇晃晃,楼宇缺乏质感,像随时会塌落。
林烬试探着补充:“城里有人。”
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