完本感言(1/2)

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这是一部试水的作品,在开书之前没有接触太多网文的写法。

虽然作者之前看过的很多实体通俗文学不少,比如《天龙八部》,《福尔摩斯探案集》,《三少爷的剑》,《鬼吹灯》,《多情剑客无情剑》,《绝代双骄》,《三体》等。

传统文学和纪实传记类文学也不少,黑塞,卡夫卡,陀思妥耶夫斯基,钱钟书都是我比较熟悉的作家,我在这里就不一一列举了。

但就如大神跳舞在池恩的采访中所说:网文的技法和这些传统的文学完全不一样。

在开这部书的时候,网文却只看过《凡人修仙传》和《傲世九重天》两部。

所以我在开头的时候,犯了一些新人常见的错误,出现视角混乱和主角配角互相抢戏的情况。

或直接在开头让人感觉出现双男主这样的大毒点。

之后看了大量网文的开头,混迹知乎很长时间,发现老手写网文一般都是开篇视角锁定主角,尤其是当我去拆蛤蟆的《一剑斩破九重天》的时候,瞬间顿悟了。

剧情进展得可以慢,但是要有吸引人的钩子,这些钩子可以是强悬念也可以是强情绪。

例如《诡秘之主》开篇便是以强悬念开局,透过一系列主角穿越过来引发的异常来制造悬念。

并通过交代原主周明瑞的身份信息来增加代入感,最后才在情节的进展中缓慢地交代诡秘世界的细节。

直到诡秘进展到最后一卷的时候,悬念依旧在保持,世界观中冰山的根基也才层层被揭示出来,九种源质,以及亚当,远古太阳神,以及阿蒙之间的布局在最后揭示出来。

危机渲染到极致后,直至小克晋升愚者时,才爆发最后的神战。

最后阿蒙入侵源堡,小克决定同归于尽,才走向最终结局。

《斗破苍穹》的开局便是以强情绪开局,斗之力三段!这一灵根测试拉胯的激励事件在开篇就抛出来,之后引发的一系列嘲讽和拉踩,主角面对各方面的社会性死亡的压力。

从这些强情绪开头的例子,我理解到情绪是一层一层的累上去的,而不是一下子马上突兀给到,对主角困境的渲染,必须是要合乎人设逻辑的,不能为了踩主角而刻意制造。

例如一个讨厌的配角,萧媚长得漂亮,但是狭隘傲慢,这个女人应该会嘲讽和贬低主角。

这会读者难受。

而一个讨喜的配角,萧熏儿则是对主角产生惋惜和同情。

这同样会让读者难受。

如果只用一种方式来踩主角,比如上面两个女配只会用嘲讽,就会偏移人设和现实,造成混乱出戏。

而且这些踩主角的人物地位身份也应该随着矛盾的激化,也越高,行为也更极端。

最终将主角打到谷底。

这个时候观众的期待感就会拉满,对反派的仇恨也拉满。

这个时候再写主角如何采取行动就会很有看点,而勾住读者之后,再来交代世界观,就不会让人感觉到头疼和烦躁,但是这也是有一定限度的。

如果交代太多世界观就会丢失悬念,让读者没有看点。

以上是我关于开篇的感言,这是从故事本身的结构来讲的。

关于这部作品,由于它一开始就是彻头彻尾的反套路作品,我先是逆转了修行阶品,这是一种极其夸张和大胆的操作,之后写的故事一路上来都是集中在遇到危险和追杀方面,有道是,重复是节奏的死敌,直到了鲨嘴镇之后,故事才变得重新有看点。

这是因为我一开始就设置了主角的功法近乎无敌,因此在后续就没有一种攀科技树点技能的爽感。

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