第289章 小游戏(2/2)
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游戏里能选择的烹饪方式,也极其简陋原始,只有“加热”、“混合”、“冷藏”、“研磨”等几个基本选项。
玩家需要巧妙地利用这些毫无吸引力的“食材”,计算热量、营养和毒素含量等各项指标,努力在恶劣的底层环境中生存下去。
每一次成功的“烹饪”,都更像是一场生存策略,而非味蕾的享受。
因为宋星澜每次做出的食物卖相……简直难以描述,屏幕上最终呈现的往往是一坨坨色泽可疑的粘稠物、块状物或液体。
但系统会根据营养搭配和基础“可食用性”(大概是熟了、没毒、能提供能量)来给予评分和奖励。
“好家伙……这游戏,”宋星澜玩了一会儿,心情复杂。
游戏里面的每一样“食材”,他居然还真的能在星网上查到!
“这与其说是个烹饪游戏,不如说是星际底层人民饮食现状的硬核科普模拟器吧?”
宋星澜玩着玩着,倒是能从中认识到不少底层贫民真正在吃的、他从未接触过的各种基础食物材料。
嗨,也算是一种另类的社会调研了。
至于游戏里教的那些“菜谱”和最终成品,宋星澜看了看屏幕上那一坨坨毫无美感可言的东西,嘴角抽搐了一下:“还是免了。”
看来要么是艾伦小哥自己完全不下厨,对“美食”毫无概念,要么就是星际底层贫民的现实条件和饮食文化,真的从根本上限制了他们追求“色香味”俱全的能力和想象力。
“吓死了,要是当初我沦为黑户了,是不是就要吃这些东西?”宋星澜越想,越是后怕。
最后愣是躺床上缓了好一会儿才缓过神来。
宋星澜退出了游戏,摸着下巴思考起来。
虽然最后一个游戏也没多好玩,但至少题材让他感到亲切,也有一种“长见识了”的科普感。
其实,艾伦小哥做的这些游戏,总觉得有些过于僵化模板,没啥灵气。
虽然不咋对宋星澜的胃口,但能看出花了大量心思。
编程、美术、玩法设计都相当完整,尤其是前几个硬核游戏,虽然让他头大,但不得不承认做得非常真实、精细。
“独乐乐不如众乐乐,”宋星澜想,“这么优秀的游戏,不能只让我一个人头秃。”
想着加布里埃尔学弟肯定会对着那个机甲拼装游戏感兴趣,而K先生或许会欣赏那些逻辑严密的模拟和解密游戏。
宋星澜立刻通过之前的通讯记录联系了艾伦小哥,先是发自内心地狠狠夸奖了一番对方的技术力和游戏的完成度。
然后,他委婉地表示这些游戏类型对自己来说挑战性过高了,但觉得它们非常优秀,询问是否可以将这些游戏分享给他的两位可能更欣赏它们的朋友试玩。
艾伦那边几乎是秒回,字里行间充满了被认可的巨大激动和喜悦:
【您真的这么觉得吗?太好了!当然可以分享!
请务必转发给您的朋友!如果能得到更多人的反馈就更好不过了!】